[发明专利]虚拟现实中的交互方法、系统及终端设备有效

专利信息
申请号: 201610991126.9 申请日: 2016-11-08
公开(公告)号: CN106527722B 公开(公告)日: 2019-05-10
发明(设计)人: 杨凯 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G06F3/0484
代理公司: 北京律智知识产权代理有限公司 11438 代理人: 邢雪红;姜怡
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开一种虚拟现实中的交互方法、系统及终端设备。该方法包括:检测用户的操作指令;响应于所述用户的操作指令,虚拟控制点在界面上发生移动;实时检测所述虚拟控制点的位置,当检测到所述虚拟控制点偏离界面的中线的预设范围,并在一控件所在区域内的停留时间大于预设时间阈值,则将所述控件旋转一定的角度进行显示。本发明使得用户在查看和选择交互界面边缘的控件时,能够更舒适的查看信息,增强用户体验;同时在完成这些交互的时候不会破坏现有界面结构,不增加运行资源消耗与实现难度。
搜索关键词: 虚拟现实 中的 交互 方法 系统 终端设备
【主权项】:
1.一种虚拟现实中的交互方法,其特征在于,包括:S1:检测用户的操作指令;S2:响应于所述用户的操作指令,虚拟控制点在界面上发生移动;S3:实时检测所述虚拟控制点的位置,当检测到所述虚拟控制点偏离界面的中线的预设范围,并在一控件所在区域内的停留时间大于预设时间阈值,则将所述控件旋转一定的角度进行显示;其中,所述旋转是以所述控件靠近交互界面的中间的边作为轴而进行的,所述控件的旋转角度和所述用户头部在水平或垂直方向移动的位置与交互界面的中线所呈角度相关,或所述控件的旋转角度与所述控件的坐标相关。
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