[发明专利]一种虚拟现实低延迟处理方法及终端在审
申请号: | 201610983102.9 | 申请日: | 2016-11-07 |
公开(公告)号: | CN106600515A | 公开(公告)日: | 2017-04-26 |
发明(设计)人: | 朱益 | 申请(专利权)人: | 深圳市金立通信设备有限公司 |
主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司44202 | 代理人: | 郝传鑫,熊永强 |
地址: | 518040 广东省深圳市福田*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种虚拟现实低延迟处理方法及终端,其中,该方法包括接收用户对虚拟现实应用程序的操作,该虚拟现实应用程序安装于终端;根据操作获取用户的运动数据;通过网络调用并行计算器根据运动数据得到虚拟现实的渲染结果。本发明实施例将并行计算器引入了虚拟现实计算处理中,从而使得系统无需配置高性能的GPU及CPU(该系统为安装有虚拟现实应用程序的终端所使用的系统),便可使虚拟现实的延迟维持在16.67ms以内,保障了虚拟现实画面的流畅性,减少了用户的眩晕感,同时还降低了降低虚拟现实延迟所需的成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 延迟 处理 方法 终端 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实低延迟处理方法,其特征在于,包括:接收用户对虚拟现实应用程序的操作,所述虚拟现实应用程序安装于终端;根据所述操作获取用户的运动数据;通过网络调用并行计算器,所述并行计算器根据所述运动数据得到虚拟现实的渲染结果。
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