[发明专利]一种虚拟现实资源制作方法及系统在审
| 申请号: | 201610882131.6 | 申请日: | 2016-10-10 |
| 公开(公告)号: | CN106570931A | 公开(公告)日: | 2017-04-19 |
| 发明(设计)人: | 刘德建;陈宏展;吴拥民;李学科;靳勍;蔡国权 | 申请(专利权)人: | 福建网龙计算机网络信息技术有限公司 |
| 主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/04;G06T13/40 |
| 代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙)35214 | 代理人: | 林志峥 |
| 地址: | 350000 福建省福州市福州开发区星发*** | 国省代码: | 福建;35 |
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| 摘要: | 本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实资源制作方法及系统。本发明通过解析预设的二维图片,得到二维元素集合;提取所述二维元素集合中各二维元素的特征值,得到特征值集合;根据所述特征值集合绘制与所述二维元素集合中各二维元素相应的三维元素;上传所述三维元素至云端。实现精确制作虚拟现实资源,并可共享用户精确制作的虚拟现实资源。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟现实 资源 制作方法 系统 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实资源制作方法,其特征在于,包括:解析预设的二维图片,得到二维元素集合;提取所述二维元素集合中各二维元素的特征值,得到特征值集合;根据所述特征值集合绘制与所述二维元素集合中各二维元素相应的三维元素;上传所述三维元素至云端。
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