[发明专利]虚拟现实中的交互方法、系统及终端设备在审
| 申请号: | 201610854266.1 | 申请日: | 2016-09-27 |
| 公开(公告)号: | CN106445142A | 公开(公告)日: | 2017-02-22 |
| 发明(设计)人: | 姚舟 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481 |
| 代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司11438 | 代理人: | 邢雪红;姜怡 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明公开一种虚拟现实中的交互方法、系统及终端设备。该方法包括:检测用户头部在垂直方向上的运动;当检测到所述用户头部在垂直方向上的低头动作与水平方向所呈角度达到或大于第一预设角度时,播放虚拟的手臂抬起动作,并依托于虚拟的手臂来显示相关用户界面。本发明将虚拟现实情境与用户的实际认知相呼应,能够更自然地显示时间/指南针等用户界面信息显示,并且依然有承载更多用户界面的空间。整个体验流程相比于现有的虚拟现实交互方式更为自然。 | ||
| 搜索关键词: | 虚拟现实 中的 交互 方法 系统 终端设备 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实中的交互方法,用于在虚拟现实中自然显示用户界面,其特征在于,包括:检测用户头部在垂直方向上的运动;当检测到所述用户头部在垂直方向上的低头动作与水平方向所呈角度达到或大于第一预设角度时,播放虚拟的手臂抬起动作,并依托于虚拟的手臂来显示相关用户界面。
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