[发明专利]一种场景化的用户需求触发机制在审
申请号: | 201610837612.5 | 申请日: | 2016-09-21 |
公开(公告)号: | CN106339912A | 公开(公告)日: | 2017-01-18 |
发明(设计)人: | 梁新刚;胡爱军;李敬塔 | 申请(专利权)人: | 深圳市百米生活股份有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06Q30/06;G06Q50/10;G06Q50/12 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市福田*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种场景化的用户需求触发机制,通过在商户安装的Wi‑Fi设备与商户所开通的应用系统进行通讯,通过后台监测以及数据匹配分析,当用户到店后移动终端设备Wi‑Fi模块所发出的无线广播信号中的MAC地址等信息通过Wi‑Fi收集后与后台交互,经后台分析后在结果集中提取场景信息并通过广播方式唤起或通知用户开启应用功能,从而实现针对性内容的推送。 | ||
搜索关键词: | 一种 场景 用户 需求 触发 机制 | ||
【主权项】:
一种场景化的用户需求触发机制,其特征在于,包括如下步骤:S1、将商户安装的Wi‑Fi设备与商户所开通的应用系统建立通讯,路由器通过探测功能检测与其建立了连接的用户设备并收集设备关联信息;S2、Wi‑Fi设备带上终端设备关联信息向后台推送终端设备感应的信息通知;S3、后台接到Wi‑Fi设备发来的请求通知,提取参数中的值进行聚合分析;S4、经后台分析后在结果集中提取场景信息并通过广播方式唤起或通知用户开启应用功能;S5、用户开启应用开始使用后,banner广告条通过用户页面浏览引擎分析与后台交互;S6、后台通过用户以往生活习惯以及消费情况进行算法分析后,进行下一步生活服务的推送。
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