[发明专利]一种基于协同游戏的人机互动方法与系统在审
申请号: | 201610833471.X | 申请日: | 2016-09-19 |
公开(公告)号: | CN106371607A | 公开(公告)日: | 2017-02-01 |
发明(设计)人: | 黄源浩;刘龙;肖振中;许星 | 申请(专利权)人: | 深圳奥比中光科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T7/13;A63F13/847;G06T7/20 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于协同游戏的人机互动方法和系统,该方法包括A1、深度图像采集器获取真实玩家及其所在环境的深度图像;A2、节点控制单元提示玩家协同动作的终止时间;A3、玩家根据节点控制单元的提示,做出协同动作;A4、提取单元全程跟踪识别、提取深度图像中的真实玩家及协同动作;A5、执行单元判断真实玩家所出的协同动作是否达到要求,达到要求则执行下一步骤A6,否则,重新执行A1;A6、判断单元按照游戏规则判断协同结果,再由显示器显示协同结果。该方法和系统通过采集真实玩家的深度图像,实现三维动作采集;再通过提取出真实玩家及协同动作,克服了游戏过程中的遮挡问题和普通RGB摄像头所存在的实时性和准确性问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 协同 游戏 人机 互动 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于协同游戏的人机互动方法,其特征在于,包括如下步骤:A1、深度图像采集器获取真实玩家及其所在环境的深度图像;A2、节点控制单元提示玩家协同动作的终止时间;A3、玩家根据节点控制单元的提示,做出协同动作;A4、提取单元全程跟踪识别、提取深度图像中的真实玩家及协同动作;A5、执行单元判断真实玩家所出的协同动作是否达到要求,达到要求则执行下一步骤A6,否则,重新执行A2;A6、判断单元判断协同结果,再由显示器显示协同结果。
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