[发明专利]一种基于Groovy的规则引擎系统有效
申请号: | 201610654148.6 | 申请日: | 2016-08-11 |
公开(公告)号: | CN106325854B | 公开(公告)日: | 2019-12-03 |
发明(设计)人: | 马自谦;范桢 | 申请(专利权)人: | 上海浦东发展银行股份有限公司信用卡中心 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30 |
代理公司: | 31225 上海科盛知识产权代理有限公司 | 代理人: | 翁惠瑜<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 200122 上海市浦东新区中*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于Groovy的规则引擎系统,该规则引擎系统基于ApacheGroovy实现,包括:规则设置界面,用于与用户交互,供所述用户设置针对某个场景的规则及相应配置数据,并将获取的所述规则及相应配置数据存储于Redis中;规则发布模块,用于将所述规则设置界面获取的规则发布上线;规则池,用于存储有规则列表;规则计算模块,用于与用户交互,在收到所述用户的计算请求时响应,根据所述规则池内的规则列表进行计算,向用户反馈计算结果。与现有技术相比,本发明具有灵活高效、减少资源消耗等优点。 | ||
搜索关键词: | 规则设置界面 规则引擎系统 用户交互 规则发布模块 配置数据存储 计算模块 计算请求 配置数据 用户反馈 用户设置 资源消耗 时响应 上线 存储 场景 灵活 发布 | ||
【主权项】:
1.一种基于Groovy的规则引擎系统,其特征在于,该规则引擎系统基于Apache Groovy实现,包括:/n规则设置界面,用于与用户交互,供所述用户设置针对某个场景的规则及相应配置数据,并将获取的所述规则及相应配置数据存储于Redis中;/n规则发布模块,用于将所述规则设置界面获取的规则发布上线;/n规则池,用于存储有规则列表;/n规则计算模块,用于与用户交互,在收到所述用户的计算请求时响应,根据所述规则池内的规则列表进行计算,向用户反馈计算结果;/n所述规则计算模块包括:/n变量初始化单元,用于加载当前计算所需的所有变量信息,并将所述变量信息封装为一规则上下文对象;/n计算单元,基于流式计算,用于获取规则池中的规则列表,并根据所述规则上下文对象实现规则与规则间的变量传送与数据共享,完成所述规则列表中所有规则的计算。/n
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