[发明专利]在网络视频直播平台上观看全景视频的方法及系统有效
| 申请号: | 201610596558.X | 申请日: | 2016-07-26 |
| 公开(公告)号: | CN106101741B | 公开(公告)日: | 2020-12-15 |
| 发明(设计)人: | 李亮;张朝兵 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/234 | 分类号: | H04N21/234;H04N21/239;H04N21/431;H04N21/44;H04N21/81;H04N21/858;G06T3/00 |
| 代理公司: | 武汉智权专利代理事务所(特殊普通合伙) 42225 | 代理人: | 沈林华 |
| 地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种在网络视频直播平台上观看全景视频的方法及系统,涉及全景视频的展示领域。该方法的步骤为:在终端设备的全景播放器中创建3D模型,将YUV格式的视频数据上传至3D模型中,形成全景视频的纹理;在终端设备的全景播放器中创建三维坐标空间,在三维坐标空间中创建映射有全景视频的纹理的3D视角球;在三维坐标空间中添加3D摄像头,将3D摄像头的拍摄镜头置于3D视角球的中部;将映射有全景视频的纹理的3D视角球,渲染至终端设备的全景播放器的显示窗口中。采用本发明的用户能够通过终端设备控制全景视频的视角,进而实现视角的切换,不仅观看场景比较丰富,而且用户体验较好。 | ||
| 搜索关键词: | 网络 视频 直播 平台 观看 全景 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种在网络视频直播平台上观看全景视频的方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:步骤A、在终端设备的全景播放器中创建3D模型,将YUV格式的视频数据上传至3D模型中,形成全景视频的纹理;在终端设备的全景播放器中创建三维坐标空间,在三维坐标空间中创建1个映射有全景视频的纹理的3D视角球,转到步骤B;步骤B、在三维坐标空间中添加3D摄像头,将3D摄像头的拍摄镜头置于3D视角球的中部,转到步骤C;步骤C、将映射有全景视频的纹理的3D视角球,渲染至终端设备的全景播放器的显示窗口中。
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