[发明专利]在网络视频直播平台上观看全景视频的方法及系统有效

专利信息
申请号: 201610596558.X 申请日: 2016-07-26
公开(公告)号: CN106101741B 公开(公告)日: 2020-12-15
发明(设计)人: 李亮;张朝兵 申请(专利权)人: 武汉斗鱼网络科技有限公司
主分类号: H04N21/234 分类号: H04N21/234;H04N21/239;H04N21/431;H04N21/44;H04N21/81;H04N21/858;G06T3/00
代理公司: 武汉智权专利代理事务所(特殊普通合伙) 42225 代理人: 沈林华
地址: 430000 湖北省武汉市东湖开*** 国省代码: 湖北;42
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摘要: 发明公开了一种在网络视频直播平台上观看全景视频的方法及系统,涉及全景视频的展示领域。该方法的步骤为:在终端设备的全景播放器中创建3D模型,将YUV格式的视频数据上传至3D模型中,形成全景视频的纹理;在终端设备的全景播放器中创建三维坐标空间,在三维坐标空间中创建映射有全景视频的纹理的3D视角球;在三维坐标空间中添加3D摄像头,将3D摄像头的拍摄镜头置于3D视角球的中部;将映射有全景视频的纹理的3D视角球,渲染至终端设备的全景播放器的显示窗口中。采用本发明的用户能够通过终端设备控制全景视频的视角,进而实现视角的切换,不仅观看场景比较丰富,而且用户体验较好。
搜索关键词: 网络 视频 直播 平台 观看 全景 方法 系统
【主权项】:
一种在网络视频直播平台上观看全景视频的方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:步骤A、在终端设备的全景播放器中创建3D模型,将YUV格式的视频数据上传至3D模型中,形成全景视频的纹理;在终端设备的全景播放器中创建三维坐标空间,在三维坐标空间中创建1个映射有全景视频的纹理的3D视角球,转到步骤B;步骤B、在三维坐标空间中添加3D摄像头,将3D摄像头的拍摄镜头置于3D视角球的中部,转到步骤C;步骤C、将映射有全景视频的纹理的3D视角球,渲染至终端设备的全景播放器的显示窗口中。
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