[发明专利]一种游戏数据的分享方法和客户端及系统有效
申请号: | 201610443072.2 | 申请日: | 2016-06-20 |
公开(公告)号: | CN105933211B | 公开(公告)日: | 2019-03-15 |
发明(设计)人: | 李晟;张帅;刘旭东;索鑫鑫;兰敏 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04L29/06;A63F13/77 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏数据的分享方法和客户端及系统,用于通过社交应用客户端和第二游戏客户端随时随地的快捷查看游戏数据,极大减少用户执行的操作成本。其中一种游戏数据的分享方法,可包括:第一游戏客户端需要分享的游戏数据存储到游戏服务器,所述需要分享的游戏数据,包括:数据标识和操作所述第一游戏客户端的身份标识,然后所述第一游戏客户端根据已存储的所述游戏数据的数据标识和身份标识生成链接地址;所述第一游戏客户端根据所述链接地址生成识别码,并将所述识别码合成到识别码图片中;所述第一游戏客户端向社交应用客户端分享所述识别码图片。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据 分享 方法 客户端 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏数据的分享方法,其特征在于,包括:第一游戏客户端将需要分享的游戏数据存储到游戏服务器,所述需要分享的游戏数据,包括:数据标识和操作所述第一游戏客户端的身份标识,然后所述第一游戏客户端根据已存储的所述游戏数据的数据标识和身份标识生成链接地址;所述第一游戏客户端和所述游戏服务器进行游戏交互;所述第一游戏客户端根据所述链接地址生成识别码,并将所述识别码合成到识别码图片中;所述第一游戏客户端向社交应用客户端分享所述识别码图片。
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