[发明专利]增强现实投影与现实交互的方法和装置有效
申请号: | 201610406009.1 | 申请日: | 2016-06-10 |
公开(公告)号: | CN106095094B | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
发明(设计)人: | 王飞 | 申请(专利权)人: | 北京行云时空科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 北京中政联科专利代理事务所(普通合伙) 11489 | 代理人: | 陈超 |
地址: | 100000 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种增强现实投影与现实交互的方法,包括:对至少一个可穿戴设备进行三维图像节点配置;根据三维图像节点建立图像模型;获取至少一个可穿戴设备的构建的动作姿态模型;将图像模型与动作姿态模型合并计算,获取图像显示姿态。上述方法根据可穿戴设备从肢体以及躯干传来的运动数据,构建或简单或复杂的人体模型,在此人体模型的基础上构造衣物以及盔甲的三维图像模型;模型建立完毕后当智能显示设备的输入模块输入该处设备信息时,相应的显示该图像,与此同时,当人体运动时,通过动作采集、解析以及图像化,实现衣物跟随人体运动而运动,具有很好的用户体验性与易用性。本发明还公开了一种增强现实投影与现实交互的装置。 | ||
搜索关键词: | 增强 现实 投影 交互 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种增强现实投影与现实交互的方法,其特征在于,该方法包括:对至少一个可穿戴设备进行三维图像节点配置;智能显示设备预设待显示的三维图像;智能显示设备通过内置的图像输入模块对外部图像进行扫描;判断扫描的所述外部图像是否有标识;如果扫描的所述外部图像具有标识,则在标识处结合所述三维图像节点建立图像模型;获取所述至少一个可穿戴设备的构建的动作姿态模型;将所述图像模型与所述动作姿态模型合并计算,获取图像显示姿态。
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