[发明专利]一种利用分布式计算实现重度游戏在智能电视终端设备呈现的方法及系统在审
| 申请号: | 201610391731.2 | 申请日: | 2016-06-06 |
| 公开(公告)号: | CN105959820A | 公开(公告)日: | 2016-09-21 |
| 发明(设计)人: | 汪栋 | 申请(专利权)人: | 汪栋 |
| 主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478 |
| 代理公司: | 北京科亿知识产权代理事务所(普通合伙) 11350 | 代理人: | 汤东凤 |
| 地址: | 246121 安徽省安*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种利用分布式计算实现重度游戏在智能电视终端设备呈现的方法;包括以下步骤;S1,在智能电视终端上安装集成客户端软件,该客户端软件完成系统内核级的游戏进程调度到服务器端;S2,服务器进行进程运算,计算结果反馈给智能电视终端客户端软件;S3,客户端软件完成进程恢复并呈现游戏最终结果。本发明的有益效果:将智能电视终端的游戏运算任务通过调度器部分迁移到云端,由云服务器承担部分运算任务。而这个指令、进程信息的迁移则信息量要小很多,可解决带宽问题、同时也对终端硬件性能的要求降低。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 利用 分布式 计算 实现 重度 游戏 智能 电视 终端设备 呈现 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种利用分布式计算实现重度游戏在智能电视终端设备呈现的方法;其特征在于:包括以下步骤;S1,在智能电视终端上安装集成客户端软件,该客户端软件完成系统内核级的游戏进程调度到服务器端;S2,服务器进行进程运算,计算结果反馈给智能电视终端客户端软件;S3,客户端软件完成进程恢复并呈现游戏最终结果。
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