[发明专利]一种虚拟现实的交互方法及装置有效
申请号: | 201610301850.4 | 申请日: | 2016-05-06 |
公开(公告)号: | CN106020449B | 公开(公告)日: | 2019-12-03 |
发明(设计)人: | 杨宗业 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 44300 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) | 代理人: | 黄威<国际申请>=<国际公布>=<进入国 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了虚拟现实的交互方法及装置,应用于通信技术领域。虚拟现实的终端会在接收到某一用户的外部声音数据比如第一外部声音数据后,提取到第一外部声音数据的第一声纹特征,如果该第一声纹特征与预置的第一训练模型匹配时,则将第一外部声音数据合入到当前虚拟现实场景中。这样可以满足用户通过虚拟现实的终端与当前虚拟现实场景之外的其它用户进行外部交互的需求;且本实施例中是根据预置的第一训练模型确定接收的第一外部声音数据是否能合入当前虚拟现实场景中,减缓了虚拟现实场景下信息过载,避免外部声音信号过杂影响虚拟现实的用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 交互 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实的交互方法,其特征在于,包括:/n显示用户设置界面,所述用户设置界面上包括预置的关键字的输入接口;/n从所述输入接口接收用户输入的关键字,将所述用户输入的关键字储存为所述预置的关键字,其中所述用户输入的关键字和所述预置的关键字均为文字关键字;/n在虚拟现实场景下首次接收第二外部声音数据,所述第二外部声音数据是当前虚拟现实场景之外的声音数据;/n如果所述第二外部声音数据与预置的关键字相匹配,提取所述第二外部声音数据的第二声纹特征;/n根据所述第二声纹特征进行训练形成预置的第一训练模型;/n在虚拟现实场景下接收第一外部声音数据,所述第一外部声音数据是当前虚拟现实场景之外的声音数据;/n提取所述第一外部声音数据对应的第一声纹特征;/n如果所述第一声纹特征与预置的第一训练模型匹配时,将所述第一外部声音数据合入到所述当前虚拟现实场景中,以实现与虚拟现实场景之外的其它用户进行交互;/n如果所述第一声纹特征与预置的第一训练模型不匹配时,将所述第一外部声音数据与预置的关键字进行匹配;/n如果所述第一外部声音数据与预置的关键字相匹配,则对第一外部声音数据进行训练形成预置的第二训练模型,所述第二训练模型用于确定接收的外部声音数据是否合入当前虚拟现实场景中;/n如果所述第一外部声音数据与预置的关键字不相匹配,则丢弃所述第一外部声音数据。/n
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