[发明专利]虚拟现实场景拓展方法在审
申请号: | 201610300791.9 | 申请日: | 2016-05-08 |
公开(公告)号: | CN105999703A | 公开(公告)日: | 2016-10-12 |
发明(设计)人: | 吴俊毅;申韵利 | 申请(专利权)人: | 深圳市奇境信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明及一种虚拟现实场景拓展方法,首先获取虚拟现实场景的水平面边界参数,再定义所述水平面边界参数的边界,再判断视点在所述虚拟现实场景中的位置和运动方向,再根据视点在虚拟现实场景中的位置和运动方向将视点置入与视点运动方向相反的所述水平面边界参数的边界,具有将有限的虚拟现实场景产生无限的虚拟现实场景的效果的优点。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 场景 拓展 方法 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实场景拓展方法,其特征在于:包括步骤:S1、获取虚拟现实场景的水平面边界参数,S2、定义所述水平面边界参数的边界,S3、判断视点在所述虚拟现实场景中的位置和运动方向,S4、根据所述视点在所述虚拟现实场景中的位置和运动方向将所述视点置入与所述视点运动方向相反的所述水平面边界参数的边界。
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