[发明专利]三维游戏地图的呈现方法及其呈现系统在审
申请号: | 201610259672.3 | 申请日: | 2016-04-25 |
公开(公告)号: | CN105957144A | 公开(公告)日: | 2016-09-21 |
发明(设计)人: | 徐梦然 | 申请(专利权)人: | 上海梦然网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;A63F13/60 |
代理公司: | 上海信好专利代理事务所(普通合伙) 31249 | 代理人: | 尹兵;周乃鑫 |
地址: | 200235 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种三维游戏地图的呈现方法,包含:获取用户所在的地理位置信息,并根据该地理位置信息确定用户所在二维地图中对应的城市;调用二维地图中该城市对应的道路位置信息及路名信息,并在除道路位置外添加三维地图素材,生成对应的三维游戏地图数据并呈现。本发明还公开了一种三维游戏地图的呈现系统。本发明能够利用现有的二维地图数据生成对应的三维游戏地图,方法简便、效率高。 | ||
搜索关键词: | 三维 游戏 地图 呈现 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
一种三维游戏地图的呈现方法,其特征在于,包含以下步骤:S1、获取用户所在的地理位置信息,并根据该地理位置信息确定用户所在二维地图中对应的城市;S2、调用二维地图中该城市对应的道路位置信息及路名信息,并在除道路位置外添加三维地图素材,生成对应的三维游戏地图数据并呈现。
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