[发明专利]实现真实模型遮盖虚拟物体的系统及方法有效

专利信息
申请号: 201610229260.5 申请日: 2016-04-14
公开(公告)号: CN105931289B 公开(公告)日: 2019-08-09
发明(设计)人: 于博;赵良华;单伟 申请(专利权)人: 大连新锐天地文化科技有限公司
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00;G06T15/04;G06T19/20
代理公司: 大连创达专利代理事务所(普通合伙) 21237 代理人: 刘涛
地址: 116000 辽宁省大连市*** 国省代码: 辽宁;21
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摘要: 发明为实现真实模型遮盖虚拟物体的系统及方法,系统包括真实模型与物理设备,其中真实模型是由一个模型底板和若干个真实模型插板拼插而成;物理设备包括:摄像头、识别模块、渲染处理模块、显示件与存储器;实现方法是通过物理设备的摄像头识别拼装模型的底板标记点,完成在显示件上观看真实模型遮挡虚拟物体的效果,从而使画面更加丰富,进一步提升儿童对早教玩具的兴趣。
搜索关键词: 实现 真实 模型 遮盖 虚拟 物体 系统 方法
【主权项】:
1.实现真实模型遮盖虚拟物体的系统,其特征在于:包括真实模型与物理设备,其中真实模型是由一个模型底板和若干个真实模型组件组合而成;所述模型底板上设置若干位置点,每个真实模型组件对应的模型底板上的位置点固定不变;所述模型底板上设置标记点;所述物理设备包括:摄像头、识别模块、渲染处理模块、显示件与存储器;具体步骤如下:步骤1:获得真实模型,在真实模型上设置标记点;步骤2:用渲染处理模块制作两个虚拟模型,一个是与真实模型形状和大小相同的虚拟立体模型,另一个是虚拟物体;步骤3:用渲染处理模块进行虚拟立体模型与真实模型的形状、大小、比例和坐标的对位,并对虚拟立体模型进行深度距离、角度与真实空间匹配的计算;步骤4:用渲染处理模块设置虚拟立体模型为不可渲染模式,而虚拟物体设置为可渲染模式;步骤5:在渲染处理模块中将虚拟物体摆放在虚拟立体模型的后面;使虚拟立体模型在物理设备的显示器上完全覆盖真实模型;步骤6:用存储器储存制作好的虚拟立体模型和虚拟物体;步骤7:用摄像头捕获真实模型的图像信息与真实模型上的标记点;用识别模块识别真实模型上的标记点;步骤8:用渲染处理模块根据识别出的标记点,调用存储器中储存的虚拟模型;显示件显示出真实模型遮挡虚拟物体的效果。
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