[发明专利]分析系统和方法在审

专利信息
申请号: 201610058567.3 申请日: 2016-01-28
公开(公告)号: CN106503702A 公开(公告)日: 2017-03-15
发明(设计)人: G.B.维克兰斯;Z.多瓦蒂;A.钱德拉;S.曼苏克哈尼;B.尤帕德拉斯塔;M.博塞;U.阿维纳斯 申请(专利权)人: 穆西格马交易方案私人有限公司
主分类号: G06K9/20 分类号: G06K9/20
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司72001 代理人: 王洪斌,王传道
地址: 印度班*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 发明涉及分析系统和方法。提供了一种适合于使用在实时游戏环境中的分析系统。分析系统包括布置在游戏环境内的多个位置中的多个游戏站。每一个游戏站包括用于显示多个游戏对象的显示区段。分析系统包括配置成捕获对应于显示在显示区段中的多个游戏对象的对象数据的至少一个传感器。此外,分析系统包括耦合到传感器并且配置成生成针对多个游戏对象的标识数据的至少一个处理器。而且,分析系统还包括基于多代理的系统。最后,分析系统包括耦合到基于多代理的系统并且配置成使得用户能够监视发生在每一个游戏站处的多个事件的监视模块。
搜索关键词: 分析 系统 方法
【主权项】:
一种适合于使用在实时游戏环境中的分析系统,分析系统包括:布置在游戏环境内的多个位置中的多个游戏站;每一个游戏站包括用于显示多个游戏对象的显示区段;配置成捕获对应于显示在显示区段中的多个游戏对象的对象数据的至少一个传感器;耦合到传感器并且配置成生成针对多个游戏对象的标识数据的至少一个处理器;基于多代理的系统,包括:配置成限定和部署多个代理的核心引擎;其中多个代理配置成执行由一个或多个用户限定的可编程任务集;其中可编程任务集配置成与对象数据一起操作;配置成监视多个代理的生命循环、多个代理之间的通信以及可编程任务的处理时间的监视引擎;耦合到核心引擎并且配置成执行可编程任务集的计算引擎;以及耦合到基于多代理的系统并且配置成使得用户能够监视发生在每一个游戏站处的多个事件的监视模块。
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