[发明专利]基于虚拟现实头盔观看视频的方法和装置在审
申请号: | 201511000914.9 | 申请日: | 2015-12-28 |
公开(公告)号: | CN105867609A | 公开(公告)日: | 2016-08-17 |
发明(设计)人: | 卢文汐;郭鹤 | 申请(专利权)人: | 乐视移动智能信息技术(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0488;G06F3/147 |
代理公司: | 北京鼎佳达知识产权代理事务所(普通合伙) 11348 | 代理人: | 王伟锋;刘铁生 |
地址: | 101300 北京市顺义*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种基于虚拟现实头盔观看视频的方法和装置,其中,本发明的方法主要包括:在确定与虚拟现实VR头盔已连接后,通过视频播放器播放视频的过程中,检测终端的触控屏是否被触摸;若触控屏被触摸,则获取触控屏被触摸的触摸位置;将触摸位置发送给VR头盔,以便在VR头盔的显示器中触摸位置对应的位置处显示触摸点。与现有技术中在使用VR头盔观看视频时无法看到用户手指在手机上的操作位置相比,本发明能够将用户手指触摸手机触控屏的位置发送给VR头盔,该VR头盔接收到触摸位置后,在其显示器的触摸位置处显示触摸点,从而用户可以在VR头盔的显示器上看到触摸点,进而可以根据触摸点快速查找到需要按的按钮,由此降低了误操作的次数。 | ||
搜索关键词: | 基于 虚拟现实 头盔 观看 视频 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于虚拟现实头盔观看视频的方法,其特征在于,所述方法包括:在确定与虚拟现实VR头盔已连接后,通过视频播放器播放视频的过程中,检测终端的触控屏是否被触摸;若所述触控屏被触摸,则获取所述触控屏被触摸的触摸位置;将所述触摸位置发送给所述VR头盔,以便在所述VR头盔的显示器中所述触摸位置对应的位置处显示触摸点。
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