[发明专利]基于手机游戏的审核任务处理方法及装置、游戏平台系统有效
申请号: | 201510917385.2 | 申请日: | 2015-12-10 |
公开(公告)号: | CN105574367B | 公开(公告)日: | 2018-09-04 |
发明(设计)人: | 靳青海;辛显栋;沙磊;刘万博;刘晓静 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F21/12 | 分类号: | G06F21/12;H04L29/06 |
代理公司: | 北京市浩天知识产权代理事务所(普通合伙) 11276 | 代理人: | 宋菲;刘云贵 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于手机游戏的审核任务处理方法及装置、游戏平台系统。其中方法包括:接收游戏厂商提供的手机游戏审核文件;将包含手机游戏审核文件的审核任务提交给运营商,而后接收并记录所述运营商为所述审核任务创建的任务标识;根据记录的任务标识,自动拉取所述任务标识对应的审核任务的审核结果;判断所述审核结果是否为审核成功的结果,若是,则将手机游戏进行上线处理;若否,则向游戏厂商反馈所述审核结果。通过本发明,在面对众多游戏厂商提供了众多手机游戏的情况下,能够有效地管理和提交审核任务,并通过自动拉取审核结果,能及时的获取到审核结果,并向游戏厂商及时地反馈,提高了手机游戏审核的效率。 | ||
搜索关键词: | 基于 手机 游戏 审核 任务 处理 方法 装置 平台 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于手机游戏的审核任务处理方法,包括:接收游戏厂商提供的手机游戏审核文件;启动第一定时任务和第二定时任务,判断所述第一定时任务的定时时间是否到达,若是,则将包含手机游戏审核文件的审核任务提交给运营商;判断所述第二定时任务的定时时间是否到达,若是,则根据记录的任务标识,自动拉取所述任务标识对应的审核任务的审核结果;其中,第一定时任务设定的定时时间和第二定时任务设定的定时时间之间具有预设时间差;判断所述审核结果是否为审核成功的结果,若是,则将手机游戏进行上线处理;若否,则向游戏厂商反馈所述审核结果。
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