[发明专利]一种游戏物品使用方法及装置有效
| 申请号: | 201510797157.6 | 申请日: | 2015-11-18 |
| 公开(公告)号: | CN105435449B | 公开(公告)日: | 2018-09-25 |
| 发明(设计)人: | 许天宁 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/218;A63F13/822 |
| 代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 杨洪龙 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种游戏物品使用方法及装置,该方法包括如下步骤:S1、检测游戏界面上的物品图标显示区域内是否施加有压力;S2、判断所述压力施加的第一时刻所述压力的大小是否大于第一压力阈值,若是则执行步骤S3;S3、判断所述压力是否继续施加在所述物品图标上,若是,则执行在第一使用速度范围内使用所述物品图标对应的物品的命令,并执行步骤S4;S4、判断从所述第一时刻开始,所述压力持续施加在所述物品图标上的时间是否超过设定时长阈值,若是,则执行在第二使用速度范围内使用所述物品的命令。本发明使用物品更加快速便捷,可以实现更丰富、灵活的物品使用方式的操作,提升了玩家的游戏体验。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 物品 使用方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏物品使用方法,其特征是,包括如下步骤:S1、压力检测步骤,检测游戏界面上的物品图标显示区域内是否施加有压力;S2、压力判断步骤,判断所述压力施加的第一时刻所述压力的大小是否大于第一压力阈值,若是则使所述物品图标激活使用并执行步骤S3;S3、第一使用步骤,判断所述压力是否继续施加在所述物品图标上,若是,则执行在第一使用速度范围内使用所述物品图标对应的物品的命令,并执行步骤S4;S4、第二使用步骤,判断从所述第一时刻开始,所述压力持续施加在所述物品图标上的时间是否超过设定时长阈值,若是,则执行在第二使用速度范围内使用所述物品的命令。
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