[发明专利]基于Cocos2d-x实现的旋转控件及其应用方法有效
申请号: | 201510560964.6 | 申请日: | 2015-09-06 |
公开(公告)号: | CN105159561B | 公开(公告)日: | 2018-09-11 |
发明(设计)人: | 岳伟;刘斌 | 申请(专利权)人: | 上海时年信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0488;G06F9/451 |
代理公司: | 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司 11471 | 代理人: | 郭亚芳 |
地址: | 201203 上海市浦东新区张*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于Cocos2d‑x实现的旋转控件及其应用方法,旋转控件包括一中心部件和两旋转部件组,两旋转部件组的位置相同,通过点击中心部件,两旋转部件组进行切换;各旋转部件组中均包括若干旋转部件,各旋转部件以中心部件为中心,围绕中心部件均匀设置。旋转控件的应用方法包括:计算中心部件和旋转部件的可触摸点击区域;在旋转部件的可触摸点击区域中,处理旋转事件;在中心部件和旋转部件的可触摸点击区域中,处理点击事件;通过点击中心部件使两旋转部件组进行切换。本发明的有益效果为:能够对手机或平板电脑中被遮挡的选择栏进行选择,并使用户利用单手就能够对大屏幕手机或平板电脑中的用户界面进行操作。 | ||
搜索关键词: | 基于 cocos2d 实现 旋转 控件 及其 应用 方法 | ||
【主权项】:
1.一种包含基于Cocos2d‑x实现的旋转控件的系统,其特征在于:所述旋转控件采用Cocos2d‑x引擎提供的CCControlButton控件创建而成;创建的所述旋转控件包括一中心部件和两旋转部件组,两所述旋转部件组的位置相同,通过点击所述中心部件,两所述旋转部件组进行切换;各所述旋转部件组中均包括若干旋转部件,各所述旋转部件以所述中心部件为中心,围绕所述中心部件均匀设置;所述旋转控件在应用时,包括:1)计算中心部件和旋转部件的可触摸点击区域;2)在旋转部件的可触摸点击区域中,处理旋转事件,其具体包括:设定手指开始的触摸点为Pn‑1(xn‑1,yn‑1),可触摸点击区域的中心点为C(x0,y0),触摸点Pn‑1(xn‑1,yn‑1)与中心点C(x0,y0)之间的连线与水平面之间的夹角为αn‑1;手指移动到下一个触摸点Pn(xn,yn),触摸点Pn(xn,yn)与中心点C(x0,y0)之间的连线与水平面之间的夹角为αn;根据三角反正切函数计算得到旋转部件的旋转角度αn(n‑1),即αn(n‑1)=αn‑αn‑1,其中,![]()
旋转部件按照旋转角度αn(n‑1)进行旋转;依次类推,将手指当前移动到的触摸点Pn(xn,yn)作为开始触摸点,手指移动到下一个触摸点Pn+1(xn+1,yn+1),触摸点Pn+1(xn+1,yn+1)与中心点C(x0,y0)之间的连线与水平面之间的夹角为αn+1;根据三角反正切函数计算得到旋转部件的旋转角度α(n+1)n,即α(n+1)n=αn+1‑αn,其中,
旋转部件按照旋转角度α(n+1)n进行旋转;其中,n≥1;3)在中心部件和旋转部件的可触摸点击区域中,处理点击事件,其具体包括:基于Cocos2d‑x中基础tag属性,为中心部件和旋转部件设置不同的tag值,每次事件完成后,遍历所有的中心部件和旋转部件;如果触摸结束点在中心部件内,则判定为中心部件被点击;如果触摸结束点在旋转部件内,则判定为旋转部件被点击,然后处理中心部件或旋转部件对应的用户选项;4)通过点击中心部件使两旋转部件组进行切换。
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