[发明专利]一种实时运动捕捉、交互的游戏手环有效
申请号: | 201510489846.0 | 申请日: | 2015-08-11 |
公开(公告)号: | CN105068650B | 公开(公告)日: | 2018-05-25 |
发明(设计)人: | 王燕军 | 申请(专利权)人: | 王燕军 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 上海汉声知识产权代理有限公司 31236 | 代理人: | 徐红银;郭国中 |
地址: | 201805 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供一种实时运动捕捉、交互的游戏手环,其中:手环本体上设有电池;手环轨迹检测部分采集手环运动轨迹并数字化处理;第一无线终端部分与手环轨迹检测部分互联,用于建立手环轨迹检测部分和游戏交互部分无线通讯;电压转换部分将手环本体上电池输出电能电压换成手环轨迹检测部分和第一无线终端部分工作电压;第二无线终端部分与游戏交互部分互联,用于建立游戏交互部分和手环轨迹检测部分无线通讯;游戏交互部分将手环轨迹原始数据进行处理,实时转换成手环位置和姿态数据并与游戏进行交互,将手环的各种动作作为游戏交互的操作指令,通过显示终端再现,起到类似于游戏手柄的作用。本发明具有很好的交互性和娱乐性。 | ||
搜索关键词: | 手环 轨迹检测 游戏交互 无线终端 实时运动 手环本体 无线通讯 游戏 捕捉 互联 数字化处理 操作指令 电压转换 工作电压 实时转换 输出电能 显示终端 游戏手柄 原始数据 运动轨迹 姿态数据 交互性 上电池 娱乐性 电池 采集 | ||
【主权项】:
1.一种实时运动捕捉、交互的游戏手环,其特征在于,包括:手环本体、电压转换部分、手环轨迹检测部分、第一无线终端部分、第二无线终端部分和游戏交互部分,其中:所述手环本体上设有电池;所述电压转换部分,将手环本体上电池输出的电能电压转换成手环轨迹检测部分和第一无线终端部分所需要的工作电压;所述手环轨迹检测部分,对手环本体的当前运动轨迹进行物理量采集,并进行数字化处理后传输给第一无线终端部分;所述第一无线终端部分,与手环轨迹检测部分互联,用于建立手环轨迹检测部分和游戏交互部分的无线通讯;所述第二无线终端部分,与游戏交互部分互联,用于建立游戏交互部分和手环轨迹检测部分的无线通讯;所述游戏交互部分,通过第一无线终端部分、第二无线终端部分接受手环本体运动状态物理量的原始数据,将手环本体运动状态物理量的原始数据实时转换成手环本体位置和姿态数据并与游戏进行交互,将手环本体的各种动作作为游戏交互的操作指令,通过显示终端再现。所述的手环轨迹检测部分包括:手环运动轨迹采集传感器和处理器,其中:所述手环运动轨迹采集传感器,将手环本体的当前运动轨迹实时进行物理量采集并转换成数字量后传递给处理器;所述处理器,将手环运动轨迹采集传感器采集的手环本体的当前运动轨迹进行包括数字滤波、放大、轨迹模式识别的数字信号处理,并将处理结果—运动状态物理量传递给第一无线终端部分进行发送;所述的运动状态物理量包括手环本体的速度、加速度、角速度、角加速度、俯仰、翻滚和偏摆中的多种;所述的第一无线终端部分包括第一天线和第一数据编解码器,所述的第二无线终端部分包括第二天线和第二数据编解码器,第一无线终端部分和第二无线终端部分的无线通讯分为数据发送和数据接收两种工作过程;其中:数据发送的过程是:手环轨迹检测部分的处理器将手环本体的运动状态物理量和工作状态参数通过第一数据编解码器进行编码后输出给第一天线,并由第一天线无线发送给第二天线,然后经过第二数据编解码器进行解码处理,将处理后的数据传递给游戏交互部分;数据接收的过程是:游戏交互部分将配对参数、轨迹检测所需参数通过第二数据编解码器后进行编码后输出给第二天线,并由第二天线无线发送给第一天线,然后经过第一数据编解码器进行解码处理,将处理后的数据传递给手环轨迹检测部分的处理器。
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