[发明专利]一种射击游戏的滑动转向方法及装置有效
| 申请号: | 201510471135.0 | 申请日: | 2015-07-31 |
| 公开(公告)号: | CN105068706B | 公开(公告)日: | 2018-11-20 |
| 发明(设计)人: | 张维谦;胡亚辉 | 申请(专利权)人: | 广州周游网络科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;A63F13/2145 |
| 代理公司: | 广州市越秀区哲力专利商标事务所(普通合伙) 44288 | 代理人: | 蔡德晟 |
| 地址: | 510651 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明涉及一种射击游戏的滑动转向方法,其应用于具有触摸显示屏的移动终端,包括如下步骤,定位步骤,当移动终端处于游戏界面时,若检测到触摸屏的右半部有按压操作,则记录当前按压触摸屏的位置;判断步骤,当所述按压发生左右滑动操作,则执行滑动转向步骤,当所述按压消失则执行点击转向步骤;滑动转向步骤,根据本次按压触摸屏的位置与上一次按压触摸屏的位置计算得到在X轴上的滑动距离及滑动方向,以使所述虚拟摄像机相对于移动终端的显示屏向左和向右转动;点击转向步骤,驱动虚拟摄像机的中央旋转至当前按压触摸屏的位置。本发明还包括一种射击游戏的滑动转向装置。本发明能方便虚拟摄像机进行滑动转向,同时能有效提高游戏体验度。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 射击 游戏 滑动 转向 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种射击游戏的滑动转向方法,其应用于具有触摸屏的移动终端,其特征在于,包括如下步骤:定位步骤,当移动终端处于游戏界面时,若检测到触摸屏的右半部有按压操作,则记录当前按压触摸屏的位置;判断步骤,当所述按压发生左右滑动操作,则执行滑动转向步骤,当所述按压消失则执行点击转向步骤;滑动转向步骤,根据本次按压触摸屏的位置与上一次按压触摸屏的位置计算得到在X轴上的滑动距离及滑动方向,根据所述滑动距离及滑动方向驱动虚拟摄像机旋转相应的角度,以使所述虚拟摄像机相对于移动终端的显示屏向左和向右转动;点击转向步骤,驱动虚拟摄像机的中央旋转至当前按压触摸屏的位置。
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