[发明专利]一种动画播放方法、装置及终端有效
| 申请号: | 201510428270.7 | 申请日: | 2015-07-20 |
| 公开(公告)号: | CN104992462B | 公开(公告)日: | 2018-01-30 |
| 发明(设计)人: | 徐星 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
| 代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司44202 | 代理人: | 麦小婵,郝传鑫 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种动画播放方法,包括接收动画播放指令;根据所述原始动画的名称读取原始动画;所述原始动画为骨骼蒙皮动画;所述待叠加姿态是所述物体的一个固定姿态的一帧画面;每帧画面用一个矩阵表示;获取至少一个中间矩阵;根据动画播放时间轴的行进,刷新所述原始动画的当前画面,获取所述当前画面的矩阵;根据所述至少一个叠加指示,将所述当前画面的矩阵和所述至少一个中间矩阵进行叠加运算,获得目标矩阵;播放与所述目标矩阵对应的画面。本发明还提供一种动画播放装置及终端。本发明实施例可利用一个原始动画和待叠加姿态获得多种动画展示效果。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 动画 播放 方法 装置 终端 | ||
【主权项】:
一种动画播放方法,其特征在于,包括如下步骤:接收动画播放指令;所述动画播放指令包含原始动画的名称、至少一个待叠加姿态的名称和至少一个叠加指示;根据所述原始动画的名称读取原始动画;所述原始动画为骨骼蒙皮动画,包括用于展现物体姿态连续变化的多帧画面;所述待叠加姿态是所述物体的一个固定姿态的一帧画面;每帧画面用一个矩阵表示;获取至少一个中间矩阵;其中,每个中间矩阵分别等于每个待叠加姿态的矩阵减去所述原始动画的第一帧画面的矩阵;根据动画播放时间轴的行进,刷新所述原始动画的当前画面,获取所述当前画面的矩阵;根据所述至少一个叠加指示,将所述当前画面的矩阵和所述至少一个中间矩阵进行叠加运算,获得目标矩阵;播放与所述目标矩阵对应的画面。
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