[发明专利]一种2D水体模拟方法有效
申请号: | 201510386583.0 | 申请日: | 2015-07-02 |
公开(公告)号: | CN105006009B | 公开(公告)日: | 2020-03-24 |
发明(设计)人: | 蔡泽勇;方称称 | 申请(专利权)人: | 广东小天才科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 万振雄;刘耿 |
地址: | 523859 广东省东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及计算机虚拟实现技术领域,提供了一种2D水体模拟方法。包括创建2D粒子,为所述2D粒子赋予属性值,所述属性值包括:形状、大小、密度和摩擦因子,所述2D粒子为水体的组成元素,所述方法包括:复制所述2D粒子,并以复制出的2D粒子填充虚拟环境中的目标容器;获取用户输入,将所述用户输入转化为2D粒子所处虚拟环境的施力方向;处理器根据所述施力方向、目标容器和2D粒子的属性计算每一帧图片中2D粒子的位置;对每一帧中的2D粒子作高斯模糊处理,使得各个粒子能产生相互交融的效果。本发明实施例能够结合用户输入的力,基于互动形式更生动的模拟水流体的运动过程。 | ||
搜索关键词: | 一种 水体 模拟 方法 | ||
【主权项】:
一种2D水体模拟方法,其特征在于,创建2D粒子,为所述2D粒子赋予属性值,所述属性值包括:形状、大小、密度和摩擦因子,所述2D粒子为水体的组成元素,所述方法包括:复制所述2D粒子,并以复制出的2D粒子填充虚拟环境中的目标容器;获取用户输入,将所述用户输入转化为2D粒子所处虚拟环境的施力方向;处理器根据所述施力方向、目标容器和2D粒子的属性计算每一帧图片中2D粒子的位置;对每一帧中的2D粒子作高斯模糊处理,使得各个粒子能产生相互交融的效果。
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