[发明专利]控制游戏应用中的控制元素的方法、装置及移动终端有效
| 申请号: | 201510299064.0 | 申请日: | 2015-06-03 |
| 公开(公告)号: | CN104922900B | 公开(公告)日: | 2018-03-30 |
| 发明(设计)人: | 曾元清 | 申请(专利权)人: | 广东欧珀移动通信有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/213;A63F13/42 |
| 代理公司: | 深圳中一专利商标事务所44237 | 代理人: | 张全文 |
| 地址: | 523841 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明适用于移动终端技术领域,提供了一种控制游戏应用中的控制元素的方法、装置及移动终端,所述方法包括通过接近传感器监测红外线的光强度值的变化;根据所述红外线的光强度值的变化确定人手与移动终端之间的距离的变化;根据所述人手与移动终端之间的距离的变化,控制游戏应用中的控制元素的值的变化。本发明,可以实现充分利用接近传感器的工作原理进行游戏功能的应用的开发,增强了用户游戏的乐趣和科技感,并且实现移动终端产品的差异化,克服了现有技术提供的移动终端,在移动终端的使用过程中,接近传感器仅应用于为移动终端提供接近功能,而其他应用较少的问题。 | ||
| 搜索关键词: | 控制 游戏 应用 中的 元素 方法 装置 移动 终端 | ||
【主权项】:
一种控制游戏应用中的控制元素的方法,其特征在于,包括:通过移动终端中安装的接近传感器监测红外线的光强度值的变化;其中,所述接近传感器包括发射端和接收端,通过所述接收端的内部芯片处理器的模数转换器计算接收端收到的红外线的光强度值;根据所述红外线的光强度值的变化确定人手与移动终端之间的距离的变化;根据所述人手与移动终端之间的距离的变化,控制游戏应用中的控制元素的值的大小或者等级的变化。
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