[发明专利]一种改变三维手势状态的方法有效
| 申请号: | 201510267847.0 | 申请日: | 2015-05-22 |
| 公开(公告)号: | CN104914996A | 公开(公告)日: | 2015-09-16 |
| 发明(设计)人: | 冯志全;冯仕昌 | 申请(专利权)人: | 济南大学 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T17/00 |
| 代理公司: | 济南舜源专利事务所有限公司 37205 | 代理人: | 商金婷 |
| 地址: | 250022 山东*** | 国省代码: | 山东;37 |
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| 摘要: | 本发明提供了一种改变三维手势状态的方法,属于计算机视觉领域。所述方法包括:第1步:建立三维手势数据库;第2步:用户手势进入摄像机场景,识别出用户手势,从数据库中得到与用户手势对应的三维手势模型;第3步:首先计算用户手势的运动向量V,然后,计算机把与手势的运动向量V相反的向量-V施加于三维手势模型,使得该三维手势模型同时沿着与用户手势运动相反的方向运动;判断用户手势与三维手势模型是否相同,如果是,则进入第4步,如果否,则返回第3步;第4步:返回三维手势模型有关参数,即完成三维手势模型的初始化。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 改变 三维 手势 状态 方法 | ||
【主权项】:
一种改变三维手势状态的方法,其特征在于:所述方法包括:第1步:建立三维手势数据库;第2步:用户手势进入摄像机场景,识别出用户手势,从数据库中得到与用户手势对应的三维手势模型;第3步:首先计算用户手势的运动向量V,然后,计算机把与手势的运动向量V相反的向量‑V施加于三维手势模型,使得该三维手势模型同时沿着与用户手势运动相反的方向运动;判断用户手势与三维手势模型是否相同,如果是,则进入第4步,如果否,则返回第3步;第4步:返回三维手势模型有关参数,即完成三维手势模型的初始化。
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