[发明专利]基于增强现实的3D重建方法在审
申请号: | 201510262874.9 | 申请日: | 2015-05-21 |
公开(公告)号: | CN104835199A | 公开(公告)日: | 2015-08-12 |
发明(设计)人: | 罗勇;胡强仁;谢然 | 申请(专利权)人: | 成都绿野起点科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 北京天奇智新知识产权代理有限公司 11340 | 代理人: | 杨春 |
地址: | 610041 四川省成都市高新*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于增强现实的3D重建方法,包括:获取设备实时视频流;对所获取的视频流进行中值滤波处理;获取位置信息;对可视范围内目标区域进行矫正变换处理;基于矫正后的目标区域,进行图像处理并向用户呈现。通过本发明,克服了表现形式固定的问题,有效地消除了噪声点。 | ||
搜索关键词: | 基于 增强 现实 重建 方法 | ||
【主权项】:
一种基于增强现实的3D重建方法,该方法包括以下步骤:步骤1:获取设备实时视频流,并对所获取的视频流的序列帧图片信息进行预处理,所述预处理包括中值滤波处理;通过中值滤波器进行中值滤波处理,把一个含有奇数像素元素的滑动窗口在图像中依次顺序移动,在每一个位置,对窗口中的像素按从小到大的顺序进行排序,然后取位于中间像素的灰度值作为窗口中心像素的输出值;步骤2:利用预设的增强现实目标区域,通过视频流进行分析,得到所述目标区域在摄像机透视角度上的位置信息,将该位置信息保存到数据库;步骤3:判断目标区域是否在可视范围内,如果是,则对目标区域进行矫正变换处理;步骤4:基于矫正后的目标区域,进行图像处理,所述图像处理包括数字化、几何变换、归一化、平滑、复原和增强;步骤5:将经过步骤4中的图像处理之后的视频流数据发送给增强现实系统中的虚拟表现模块以向用户呈现视频。
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