[发明专利]一种多人视频在线游戏筛选玩家的方法有效
申请号: | 201510092654.6 | 申请日: | 2015-03-02 |
公开(公告)号: | CN104606892B | 公开(公告)日: | 2017-07-07 |
发明(设计)人: | 刘秀高;李袁雄;阎彦喆 | 申请(专利权)人: | 郑州三生石科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/86 | 分类号: | A63F13/86;A63F13/87 |
代理公司: | 河南大象律师事务所41129 | 代理人: | 王克鹏 |
地址: | 450000 河南省郑州市金*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | 本发明涉及一种多人视频在线游戏筛选玩家的方法,该游戏参与者包括主播和用户,所述用户包括玩家和观众;该方法包括房间开启游戏和游戏的互动方式;所述互动方式是主播开启平台某个游戏后,房间状态变为等待开始游戏,所有房间内其他用户收到游戏邀请参与信息,用户选择是否参战,报名后系统选出部分或全部报名者成为本场游戏玩家。本发明使得能够对直播聊天室内已存在的基础用户,进行快速有效的筛选,提高场景类游戏的游戏娱乐互动性。 | ||
搜索关键词: | 一种 视频 在线 游戏 筛选 玩家 方法 | ||
【主权项】:
一种多人视频在线游戏筛选玩家的方法,其特征在于:该游戏参与者包括主播和用户,所述用户包括玩家和观众;该方法包括房间开启游戏和游戏的互动方式;所述互动方式是主播开启平台某个游戏后,房间状态变为等待开始游戏,所有房间内其他用户收到游戏邀请参与信息,用户选择是否参战,报名后系统选出部分或全部报名者成为本场游戏玩家;所述房间开启游戏分为如下几种阶段,包括:报名阶段、系统筛选玩家阶段、玩家顶替阶段和游戏准备阶段;所述报名阶段中房间用户开始报名参与该游戏,经过一定时间后该阶段结束;所述系统筛选玩家阶段为报名阶段成功后,经过一定时间后该阶段结束;所述系统开始筛选本场初始玩家阶段,经过一定时间后该阶段结束;所述玩家顶替阶段中其他未被选中的玩家可以通过顶替功能顶替系统选择的初始玩家,经过一定时间后该阶段结束;所述游戏准备阶段向房间内用户公示本场游戏玩家,并在经过一定时间后开启游戏。
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