[发明专利]网络游戏中游戏数值防篡改的设备和方法、网络游戏系统有效
申请号: | 201510010274.3 | 申请日: | 2015-01-08 |
公开(公告)号: | CN104598832B | 公开(公告)日: | 2018-01-09 |
发明(设计)人: | 蒋功峰 | 申请(专利权)人: | 盟游(北京)科技有限公司 |
主分类号: | G06F21/60 | 分类号: | G06F21/60;H04L29/06 |
代理公司: | 北京思睿峰知识产权代理有限公司11396 | 代理人: | 谢建云,靳春鹰 |
地址: | 100020 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种网络游戏中游戏数值防篡改设备,其包括游戏客户端,以及与游戏客户端相连的游戏服务器。其中,游戏客户端针对每一用户行为基于预定游戏逻辑产生游戏数据,分析所述游戏数据而得到针对每一用户行为需要上传至所述游戏服务器的游戏数据,然后将所述需要上传至所述游戏服务器的游戏数据上传至所述游戏服务器。游戏服务器根据所接收到的游戏数据,通过预先配置于其中的用于验证游戏数值的合理性的表达式对游戏数值的合理性进行验证,如果验证合理,则保存游戏数值,否则不保存。本发明还公开了一种网络游戏中游戏数值防篡改方法以及包含本发明的设备的网络系统。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 游戏 数值 篡改 设备 方法 系统 | ||
【主权项】:
网络游戏中游戏数值防篡改设备,该设备包括与参与网络游戏的各用户对应的各个游戏客户端,以及与各个游戏客户端相连的游戏服务器,其中,所述游戏客户端针对每一用户行为基于预定游戏逻辑产生游戏数据,分析所述游戏数据而得到针对每一用户行为需要上传至所述游戏服务器的游戏数据,然后将所述需要上传至所述游戏服务器的游戏数据上传至所述游戏服务器,其中,所述需要上传至所述游戏服务器的游戏数据包括预先定义的标识键Key、与所述标识键Key对应的游戏数值Value、以及与生成所述游戏数值Value有关的游戏参数;所述游戏服务器根据所接收到的游戏数据,将所接收的游戏数据中的游戏参数代入预先配置于其中的用于验证游戏数值Value的合理性的表达式,计算出一游戏数值Value,对上传的游戏数值Value的合理性进行验证,如果验证合理,则保存上传的游戏数值Value,否则不保存;以及若用户破解了表达式的规则,则修改游戏服务器侧的验证表达式,以阻止用户的篡改。
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