[发明专利]渲染三维多边形网格的似然图像有效

专利信息
申请号: 201480083705.2 申请日: 2014-09-30
公开(公告)号: CN107004299B 公开(公告)日: 2021-02-02
发明(设计)人: P·皮克 申请(专利权)人: CAE有限公司
主分类号: G06T17/10 分类号: G06T17/10;G06T17/20;G06T19/20
代理公司: 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 11204 代理人: 王达佐;王艳春
地址: 加拿大*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 各方法和计算机系统用于在包括计算机生成环境的计算机模拟中渲染三维多边形网格的似然图像。在使用提供多个渲染面的多个顶点而限定的三维多边形网格上,通过多个顶点中的至少三个顶点确定锚定点;对于三维多边形网格的每个渲染面,确定是否存在朝向锚定点的路径和/或是否该一个渲染面处于三维多边形网格的不稳定的部分上。当不存在路径时或当该部分不稳定时,从三维多边形网格中去除该一个渲染面而形成更新的三维多边形网格。使用视觉纹理渲染包括多个渲染面的子集的更新的三维多边形网格以进行显示,该子集通过计算机模拟的视场确定。
搜索关键词: 渲染 三维 多边形 网格 图像
【主权项】:
一种用于在包括计算机生成环境的计算机模拟中渲染三维(3D)多边形网格的似然图像的方法,所述方法包括:在使用提供多个渲染面的多个顶点而限定的所述三维多边形网格上,从所述多个顶点中的至少三个顶点确定锚定点;针对所述三维多边形网格的所述渲染面中的每个渲染面,确定是否存在朝向所述锚定点的路径,当不存在所述路径时从所述三维多边形网格中去除所述一个渲染面而形成更新的三维多边形网格;以及使用视觉纹理渲染包括所述多个渲染面的子集的所述更新的三维多边形网格以进行显示,所述子集从所述计算机模拟的视场被确定。
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