[发明专利]通过计算装置执行的方法、移动通信装置和存储介质有效
申请号: | 201480079941.7 | 申请日: | 2014-12-15 |
公开(公告)号: | CN106663334B | 公开(公告)日: | 2020-01-07 |
发明(设计)人: | P·萨斯 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20 |
代理公司: | 11127 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 吕俊刚;李艳芳 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 通过计算装置执行的方法、移动通信装置和存储介质。一种通过移动通信装置执行的方法可以包括:从深度相机捕获一个或更多个图像,其中,所述一个或更多个图像包括深度信息。所述方法还可以包括:生成针对所捕获的一个或更多个图像中的实体的初始雕塑;使用所述深度信息对所生成的初始雕塑执行光线投射处理;以及基于所述光线投射处理使所述初始雕塑变形以生成针对所述实体的雕塑。 | ||
搜索关键词: | 使用 网格 雕塑 利用 深度 相机 扫描 | ||
【主权项】:
1.一种通过计算装置执行的方法,所述方法包括以下步骤:/n通过所述计算装置从深度相机捕获一个或更多个图像,其中,所述一个或更多个图像包括深度信息;/n通过所述计算装置生成针对所捕获的一个或更多个图像中的实体的初始雕塑;/n通过所述计算装置使用所述深度信息对所生成的初始雕塑执行光线投射处理;以及/n通过所述计算装置基于所述光线投射处理使所述初始雕塑变形,以生成针对所述实体的雕塑;以及/n其中,所述初始雕塑包括具有顶点和三角面的网格多边形,并且其中,使用所述深度信息对所生成的初始雕塑执行所述光线投射处理的步骤包括:/n将光线从原点投射到包括在所述深度信息中的特定数据点;/n确定投射的所述光线与所述网格多边形的特定三角面的交叉点;/n计算使所述交叉点移动到所述特定数据点的力矢量;以及/n基于所计算的力矢量确定针对所述特定三角面的顶点的顶点力矢量。/n
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