[发明专利]用于在真实环境的视图中表示虚拟对象的方法和系统有效
申请号: | 201480077467.4 | 申请日: | 2014-03-25 |
公开(公告)号: | CN106133796B | 公开(公告)日: | 2019-07-16 |
发明(设计)人: | 塞巴斯蒂安·克诺尔;彼得·梅耶尔 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/50 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 袁玥 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明涉及用于在真实环境的视图中表示虚拟对象的方法,该方法包括如下步骤:提供由第一相机捕获的人脸的至少一部分的第一图像的图像信息,提供至少一个人脸具体特性,将面部的图像区域的至少一部分确定为第一图像的面部区域,根据第一图像的面部区域和至少一个人脸具体特性确定落在面部上的至少一个第一光,以及根据至少一个第一光在显示装置上在真实环境的视图中调和虚拟对象。本发明还涉及用于在真实环境的视图中表示虚拟对象的系统。 | ||
搜索关键词: | 用于 真实 环境 视图 表示 虚拟 对象 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种在真实环境的视图中表示虚拟对象的方法,包括:获得由第一相机捕获的用于真实环境中的人脸的至少一部分的第一图像的图像信息;将所述第一图像中的面部的图像区域的至少一部分确定为所述第一图像的面部区域;确定第一光源,包括:获得3D面部模型的至少一部分,当所述第一相机捕获所述第一图像时,确定所述人脸相对于所述第一相机的姿态,以及根据与所述面部区域和所述3D面部模型的所述至少一部分关联的强度信息和所述人脸的姿态来确定所述第一光源;根据所确定的第一光源生成具有光照的虚拟对象;以及在显示装置上在所述真实环境的视图中显示所述虚拟对象。
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