[发明专利]一种根据用户表情控制角色模型行为的方法和终端有效
| 申请号: | 201410856447.9 | 申请日: | 2014-12-31 |
| 公开(公告)号: | CN105797376A | 公开(公告)日: | 2016-07-27 |
| 发明(设计)人: | 刘美鸿;陈易华 | 申请(专利权)人: | 深圳市亿思达科技集团有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/40;A63F13/52 |
| 代理公司: | 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 何青瓦 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种根据用户表情控制角色模型行为的方法和终端,该方法的步骤包括:终端赋予角色模型初始行为,实时获取用户脸部表情图像并提取图像的特征值;终端按照预设模式确定对应特征值的表情所属类型;终端根据确定的表情所属类型,决定角色模型的下一步行为。通过上述方式,本发明能够通过监控用户脸部表情的改变,控制角色模型行为按照用户意愿做进一步变化,充分利用硬件设备对游戏玩法进行扩展,增强游戏的趣味性。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 根据 用户 表情 控制 角色 模型 行为 方法 终端 | ||
【主权项】:
一种根据用户表情控制角色模型行为的方法,其特征在于,所述方法的步骤包括:终端赋予角色模型初始行为,实时获取用户脸部表情图像并提取所述图像的特征值;所述终端按照预设模式确定对应所述特征值的表情所属类型;所述终端根据确定的所述表情所属类型,决定所述角色模型的下一步行为;其中,所述特征值包括人眼位置,两眼距离,眉毛、嘴巴、鼻子、下巴的位置中的一个或两个以上的组合;所述角色模型行为的变化由所述确定的表情所属类型触发。
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