[发明专利]以内外存交换方式实现基于点的全局光照效果的渲染方法有效
申请号: | 201410634696.3 | 申请日: | 2014-11-12 |
公开(公告)号: | CN104392480A | 公开(公告)日: | 2015-03-04 |
发明(设计)人: | 王佩;王璐;徐延宁 | 申请(专利权)人: | 山东地纬数码科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50 |
代理公司: | 济南圣达知识产权代理有限公司 37221 | 代理人: | 张勇 |
地址: | 250101 山东省济南市高新区(历下区)舜*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明公开了以内外存交换方式实现基于点的全局光照效果的渲染方法,利用已有直接光照的场景数据经过采样生成包含直接光照数据的点云文件,点云文件是由内存分块逐步写出到外存中储存;将生成的点云文件进行编码;将编码后的点云数据,三维空间的点对应三维Z-curve曲线,构建一棵八叉树,存储到外存文件中;利用构建的八叉树来渲染带有全局光照效果的场景。本发明参考Kontkanen提出的核外基于点的一致性全局光照效果渲染的理论方法,对其进行改进、扩充和实践,优化了渲染着色阶段的数据调度,使最终能够在有限的内存空间限制下,取得正确的全局光照渲染结果。 | ||
搜索关键词: | 以内 外存 交换 方式 实现 基于 全局 光照 效果 渲染 方法 | ||
【主权项】:
以内外存交换方式实现基于点的全局光照效果的渲染方法,其特征是,包括以下步骤:步骤一:利用已有直接光照的场景数据经过采样生成包含直接光照数据的点云文件,点云文件是由内存分块逐步写出到外存中储存;步骤二:将步骤一中生成的点云文件进行Morton编码,使外存中存放的点云文件是有序的Morton编码;步骤三:步骤二中Morton编码后的点云文件,其数据点三维空间的信息对应三维Z‑curve曲线,以内外存交换的方式构建一棵八叉树,最后整棵点云树层次结构存储到外存文件中;步骤四:利用步骤三中构建的八叉树来渲染带有全局光照效果的场景。
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