[发明专利]游戏手柄键值自动配置系统及方法有效
| 申请号: | 201410423589.6 | 申请日: | 2014-08-26 |
| 公开(公告)号: | CN104174163B | 公开(公告)日: | 2017-02-15 |
| 发明(设计)人: | 金纯;刘鲁云;汪源;王舟洋 | 申请(专利权)人: | 重庆金瓯科技发展有限责任公司 |
| 主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24 |
| 代理公司: | 重庆博凯知识产权代理有限公司50212 | 代理人: | 李明 |
| 地址: | 400041 重庆市高新区渝州路*** | 国省代码: | 重庆;85 |
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| 摘要: | 本发明提供了一种游戏手柄键值自动配置系统及方法,该解决了现有技术中家用主机游戏平台依赖于手动设置游戏手柄上操作键键值,操作麻烦、耗费较长时间、影响游戏用户的游戏娱乐体验的问题,还能够让游戏手柄和游戏主机具备一定的手柄键值数据组暂存能力,使得系统中游戏手柄的键值自动配置处理可以借助暂存的手柄键值数据组来完成,提高键值配置效率,减少不必要的数据通信和传输,并且结合较优的键值自动配置方法,帮助减轻中央服务器的通信处理负荷,并优化游戏主机与游戏手柄通信获取当前键值配置状态信息的流程,还能够针对不同的游戏用户提供自动的游戏手柄键值的自定义配置功能,能够结合互联网络技术在家用主机游戏平台中得以广泛使用。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 手柄 键值 自动 配置 系统 方法 | ||
【主权项】:
游戏手柄键值自动配置系统,其特征在于,包括中心服务器,通过互联网络与中心服务器进行数据通信的游戏主机,以及与游戏主机建立数据连接的游戏手柄;所述中心服务器设有存储有游戏业务范围内各项游戏对应的手柄键值数据组的游戏键值数据库;所述游戏主机通过互联网络从中心服务器获取当前所运行游戏对应的手柄键值数据组并发送至游戏手柄,对游戏手柄上的操作键的触发键值进行配置;所述游戏手柄设置有配置信息缓存区,游戏手柄能够将接收到的来自游戏主机的手柄键值数据组缓存至配置信息缓存区中,从配置信息缓存区中提取游戏主机当前所运行游戏对应的手柄键值数据组对游戏手柄上操作键的触发键值进行配置,并生成游戏手柄的当前键值配置状态信息缓存在配置信息缓存区中;所述配置信息缓存区能够缓存游戏手柄的当前键值配置状态信息以及至少一个手柄键值数据组;所述游戏手柄的当前键值配置状态信息所记录的内容包括游戏手柄的配置信息缓存模块中当前缓存的手柄键值数据组以及游戏手柄的操作键当前所配置的手柄键值数据组信息;所述游戏主机设置有键值数据存储区,游戏主机能够通过与游戏手柄通信获取游戏手柄的当前键值配置状态信息,并根据游戏手柄的当前键值配置状态信息结合键值数据存储区中的手柄键值数据组存储情况,判断游戏手柄和游戏主机存储的数据中是否存在当前所运行游戏对应的手柄键值数据组;在存在情况下,游戏主机能够直接通过与游戏手柄通信,通知游戏手柄按照当前所运行游戏对应的手柄键值数据组配置操作键的触发键值;在不存在的情况下,游戏主机则能够通过互联网络与中心服务器进行数据通信,从中心服务器获取当前所运行游戏对应的手柄键值数据组存储至键值数据存储区,并发送至游戏手柄,通知游戏手柄按照当前所运行游戏对应的手柄键值数据组配置操作键的触发键值;所述键值数据存储区能够存储若干个手柄键值数据组。
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