[发明专利]基于三维到二维服装图案无缝映射的服装制作方法有效
申请号: | 201410234956.8 | 申请日: | 2014-05-29 |
公开(公告)号: | CN104036532B | 公开(公告)日: | 2017-03-15 |
发明(设计)人: | 卢书芳;高飞;毛家发;胡海彪 | 申请(专利权)人: | 浙江工业大学 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06F17/50 |
代理公司: | 杭州天勤知识产权代理有限公司33224 | 代理人: | 胡红娟 |
地址: | 310014 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于三维到二维的服装整体图案无缝映射方法,包括如下步骤构建三维服装模型并建立其与二维样板网格模型之间的映射关系;在三维服装模型表面进行服装图案设计;计算二维样板缝份处的图案;数码打印、裁剪、缝合二维样板制作出一件实物服装。本发明解决了目前传统制衣过程中普遍存在的服装图案连续性被破坏导致不能无缝拼接,对花对格繁琐等问题,使服装图案穿着在人身上的效果更加美观和整体,节省了布料的用量,减少了服装制作过程中对花对格的时间和成本。本发明算法明确,界面友好,结果鲁棒。 | ||
搜索关键词: | 基于 三维 二维 服装 图案 无缝 映射 制作方法 | ||
【主权项】:
一种基于三维到二维服装图案无缝映射的服装制作方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤1,将所有二维样板网格模型映射到三维人体模型上,对二维样板网格模型中的网格进行变形,并将二维样板网格模型进行缝合,得到三维服装模型与二维样板网格模型之间的映射关系;步骤2,在三维服装模型的表面进行服装图案设计,根据步骤1所得映射关系,得到二维样板网格模型上的图案;步骤3,在二维样板网格模型边界处添加缝份,计算二维样板网格模型在缝份处的图案,从而得到最终的二维样板;步骤4,数码打印、裁剪以及缝合二维样板,制作服装。
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