[发明专利]一种虚拟游戏对象生成方法及装置有效
申请号: | 201410120667.5 | 申请日: | 2014-03-27 |
公开(公告)号: | CN103838982B | 公开(公告)日: | 2017-05-03 |
发明(设计)人: | 梁捷;王清溪 | 申请(专利权)人: | 广州爱九游信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/60 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司11134 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区黄埔大*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟游戏对象生成方法及装置。其中,该生成方法包括采集游戏应用程序中的游戏对象的操作信息;获取游戏对象的属性信息;利用操作信息和属性信息生成与游戏对象对应的虚拟游戏对象。采用本发明,解决了现有技术中游戏程序推送的虚拟游戏对象数据不准确的问题,实现了获取的虚拟游戏对象的数据准确、完整的效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 游戏 对象 生成 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种虚拟游戏对象生成方法,其特征在于,包括:采集游戏应用程序中的游戏对象的操作信息,其中,所述操作信息为各种所述游戏对象对应的操作种类及在一次对决中使用该操作种类的次数;获取所述游戏对象的属性信息;利用所述操作信息和所述属性信息生成与所述游戏对象对应的虚拟游戏对象,其中,所述游戏对象是通过客户端使用所述游戏应用程序的用户,其中,采集游戏应用程序中的游戏对象的操作信息包括:统计所述游戏对象在所述游戏应用程序中与对决对象对决时执行的操作;记录所述游戏对象执行所述操作时与所述对决对象的距离;采集所述游戏对象执行所述操作对所述对决对象的命中数据;保存所述距离、所述操作以及所述命中数据,生成所述游戏对象的所述操作信息。
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