[发明专利]基于轨迹识别的三维全息互动系统及其控制方法有效

专利信息
申请号: 201410088754.7 申请日: 2014-03-11
公开(公告)号: CN103902124B 公开(公告)日: 2017-01-04
发明(设计)人: 张欢;杜如虚;王文韬;曾德文;李汉;王慰;李建军 申请(专利权)人: 广州中国科学院先进技术研究所
主分类号: G06F3/044 分类号: G06F3/044
代理公司: 广州嘉权专利商标事务所有限公司44205 代理人: 谭英强
地址: 511458 广东省广州*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种基于轨迹识别的三维全息互动系统及其控制方法,该控制方法包括:S1、实时检测触摸屏的电容变化,从而识别触摸轨迹;S2、对识别得到的触摸轨迹进行解析后,获得相应的控制指令;S3、根据获得的控制指令,控制三维全息投影物体执行相应的动作。本发明可检测使用者的任意触摸轨迹并进行判断解析,从而转换为控制指令,控制三维全息投影物体执行与触摸轨迹相对应的动作,从而使得使用者与全息投影进行互动,可广泛应用于各种全息投影系统中。
搜索关键词: 基于 轨迹 识别 三维 全息 互动 系统 及其 控制 方法
【主权项】:
一种基于轨迹识别的三维全息互动系统的控制方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、实时检测触摸屏的电容变化,从而识别触摸轨迹;S2、对识别得到的触摸轨迹进行解析后,获得相应的控制指令;S3、根据获得的控制指令,控制三维全息投影物体执行相应的动作;所述步骤S1,包括:S11、实时检测触摸屏的电容变化,采用聚类方法确定触摸点的位置;S12、判断触摸屏是单点触摸还是多点触摸,若是单点触摸,则执行步骤S13,反之执行步骤S14;S13、获取触摸点的位置坐标,然后判断触摸点的位置坐标是否位于三维全息投影物体在触摸屏上的转化区域上,若是,则将实时获得的触摸点的位置坐标作为触摸轨迹并结束,否则直接结束;S14、实时获取多个触摸点的位置坐标,并根据两个以上不同时刻所获得的多个触摸点的位置坐标,判断是否有固定点,若有,则执行步骤S15,否则执行步骤S16;S15、计算同一时刻的多个触摸点中除固定点之外的其它触摸点到固定点的距离,并将距离固定点最远的一个触摸点作为相对触摸点,进而计算相邻两个时刻的相对触摸点之间的运动方向及运动幅度,并将其作为触摸轨迹后结束;S16、获取相邻两个时刻的多个触摸点之间的运动方向作为触摸轨迹。
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