[发明专利]基于原语的合成系统及方法有效
| 申请号: | 201380076614.1 | 申请日: | 2013-09-20 |
| 公开(公告)号: | CN105190701B | 公开(公告)日: | 2018-10-19 |
| 发明(设计)人: | L.E.布兰科;B.A.乔丹;B.J.克拉克;B.D.佩尔顿;S.P.蒙卡尤;J.比肖普;V.斯里拉姆;A.安托尼杰维奇;M.杨;J.W.普里斯特理;A.A.马斯卡伦哈斯;陈陵;L.M.基根;D.C.里沙 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
| 主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/50;G06F9/44 |
| 代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华 |
| 地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | 描述了基于原语的合成技术。在一个或多个实现方式中,全局合成系统可以被配置为对多个应用执行再现。例如,所述全局合成系统可以被配置为暴露对所述应用可访问的一个或多个应用编程接口(API)。所述API然后可以用于促使单个合成引擎为所述多个应用执行再现。进一步地,所述合成引擎可以支持使用原语,所述原语包括一个或多个再现指令,并且由此,关联于将被再现的视觉件的元素可以是除位图之外的东西。 | ||
| 搜索关键词: | 基于 合成 | ||
【主权项】:
1.一种包括至少部分在硬件中实现的一个或多个模块的系统,所述一个或多个模块被配置为实现单个合成引擎,所述单个合成引擎被配置为对多个应用可经由一个或多个应用编程接口访问,以对具有一个或多个再现指令的原语进行再现,以用于在显示设备上显示一个或多个视觉件,其中所述单个合成引擎将再现指令与所述多个应用中的相应的应用相关联,使得所述单个合成引擎被配置成响应于从操作系统接收到所述多个应用中的一个应用已经崩溃的信息并且在预定时间量后从所述单个合成引擎移除与所述多个应用中的已崩溃的应用对应的原语,而不影响所述多个应用中的其它应用。
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