[发明专利]使用多边形的3D网格和对应纹理对图像进行编码的方法和装置有效

专利信息
申请号: 201380044833.1 申请日: 2013-09-25
公开(公告)号: CN104541308B 公开(公告)日: 2017-12-26
发明(设计)人: S.A.克里 申请(专利权)人: 英特尔公司
主分类号: G06T17/20 分类号: G06T17/20;G06T15/04
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司72001 代理人: 杨美灵,陈岚
地址: 美国加利*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 本文公开用于使用多边形的3D网格和对应纹理对图像进行编码的方法和系统。可得到深度信息和图像纹理信息,并且可从深度信息来计算多边形的3D网格。对应纹理可使用图像纹理信息来确定,并且多边形的3D网格和对应纹理均可使用网格帧、纹理帧、变化帧或者它们的任何组合中的至少一个来编码。
搜索关键词: 使用 多边形 网格 对应 纹理 图像 进行 编码
【主权项】:
一种用于使用多边形的3D网格和对应纹理对图像进行编码的方法,包括:得到深度信息和图像纹理信息;从所述深度信息来计算多边形的所述3D网格;使用所述图像纹理信息来确定所述对应纹理;以及使用网格帧、纹理帧、变化帧或者它们的任何组合中的至少一个来对多边形的所述3D网格和所述对应纹理进行编码,其中,多边形的所编码的3D网格和所述对应纹理采用合成图像的添加、照明、遮蔽、对象置换、化身引入或者它们的任何组合中的至少一个来改变。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于英特尔公司,未经英特尔公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201380044833.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top