[发明专利]在单人游戏中实现挑战在审
申请号: | 201380029711.5 | 申请日: | 2013-05-02 |
公开(公告)号: | CN104349823A | 公开(公告)日: | 2015-02-11 |
发明(设计)人: | D·T·库尔兹;N·D·泰勒;S·百吉家;A·帕特卡;L·A·韦纳;C·E·华伦 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30;A63F13/80;A63F13/70;A63F13/46 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 边海梅 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明提供了一种在单人游戏中实现挑战的方法,该方法开始于服务器接收来自第一移动设备的挑战并将该挑战传输到第二移动设备。挑战可包括在第一移动设备上所获得的单人游戏的高分或成就。服务器可确定在第二移动设备上获得了等于或大于包含在挑战中的高分的新的高分或在第二移动设备上完成了成就。服务器然后可将挑战已被完成的通知传输到第一移动设备。如果服务器确定获得了新的高分,则通知可包括来自第二移动设备的对第一移动设备的新的挑战,并且该新的挑战可包括新的高分。还描述了其他实施例。 | ||
搜索关键词: | 单人游戏 实现 挑战 | ||
【主权项】:
一种方法,包括:由服务器接收来自第一移动设备的挑战,所述挑战包括在所述第一移动设备上所获得的单人游戏的高分或在所述第一移动设备上所获得的所述单人游戏的成就;由所述服务器将所述挑战传输到第二移动设备;由所述服务器确定在所述第二移动设备上获得了等于或大于包含在所述挑战中的所述高分的新的高分或在所述第二移动设备上完成了所述成就;以及由所述服务器将所述挑战已被完成的通知传输到所述第一移动设备;其中如果所述服务器确定获得了所述新的高分,则对所述第一移动设备的所述通知包括来自所述第二移动设备的对所述第一设备的新的挑战,所述新的挑战包括所述新的高分。
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