[发明专利]一种基于故事板的人群运动仿真方法无效
| 申请号: | 201310591369.X | 申请日: | 2013-11-20 |
| 公开(公告)号: | CN103593864A | 公开(公告)日: | 2014-02-19 |
| 发明(设计)人: | 刘艳;张静;吕敏 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
| 主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
| 代理公司: | 天津市北洋有限责任专利代理事务所 12201 | 代理人: | 韩素琴 |
| 地址: | 300072 *** | 国省代码: | 天津;12 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种基于故事板的人群运动仿真方法,所述方法包括如下步骤:(1)在二维故事板中输入人群状态信息并进行保存;(2)以步骤(1)中的二维故事板为样本,采用基于样本的纹理合成方法,通过像素块匹配生成基本空间频率不变的预设故事板;(3)使用故事板中信息提取系统导出步骤(2)预设故事板中的人物和路线信息并存储在xml文件中;(4)将步骤(3)中的xml文件导入人群运动模拟系统生成三维群体动画模型;(5)对步骤(4)中三维群体动画模型中人群动画控制以小组行为为单位进行划分;(6)对步骤(4)中三维群体动画模型中人群给出路径、队形信息构建仿真的人群运动三维群体动画模型;(7)采用OGRE渲染引擎嵌入MFC的方法,对步骤(6)构建的仿真的人群运动三维群体动画模型的虚拟场景和群体进行渲染,该方法节省了群体动画制作时间,简化了动画创作的传统过程,易学易用。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 基于 故事 人群 运动 仿真 方法 | ||
【主权项】:
一种基于故事板的人群运动仿真方法,所述方法包括如下步骤:(1)在二维故事板中输入人群状态信息并进行保存;(2)以步骤(1)中的二维故事板为样本,采用基于样本的纹理合成方法,通过像素块匹配生成基本空间频率不变的预设故事板;(3)使用故事板中信息提取系统导出步骤(2)预设故事板中的人物和路线信息并存储xml文件中;(4)将步骤(3)中的xml文件导入人群运动模拟系统生成三维群体动画模型;(5)对步骤(4)中三维群体动画模型中人群动画控制以小组行为为单位进行划分;(6)对步骤(4)中三维群体动画模型中人群给出路径、队形信息构建仿真的人群运动三维群体动画模型;(7)采用OGRE渲染引擎嵌入MFC的方法,对步骤(6)构建的仿真的人群运动三维群体动画模型的虚拟场景和群体进行渲染。
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