[发明专利]光透视增强现实系统中双手人机交互方法有效
| 申请号: | 201310569738.5 | 申请日: | 2013-11-13 |
| 公开(公告)号: | CN103955267A | 公开(公告)日: | 2014-07-30 |
| 发明(设计)人: | 陈一民;黄晨;傅之成;邹一波;张典华;李泽宇;姚杰;董世明 | 申请(专利权)人: | 上海大学 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 上海上大专利事务所(普通合伙) 31205 | 代理人: | 何文欣 |
| 地址: | 200444*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明涉及一种光透视增强现实系统中双手人机交互方法。本方法的操作步骤为:1)初始化系统环境,设置系统参数,扫描和检查系统设备;2)设计算法对磁力跟踪系统进行误差校正;3)设计算法对数据手套进行自适应处理;4)测量并修正磁力跟踪传感器与用户眼睛之间的偏差;5)设计算法实时识别交互手势;6)根据用户操作生成反馈动画;7)将真实场景与虚拟模型无缝融合;8)用户使用光透视头盔显示器查看结果。本发明能让用户摆脱键盘、鼠标、触摸板等传统的人机交互方式,而直接使用双手进行人机交互操作,从而带给用户更为贴近日常习惯的交互体验。 | ||
| 搜索关键词: | 透视 增强 现实 系统 双手 人机交互 方法 | ||
【主权项】:
一种光透视增强现实系统中双手人机交互方法,其特征在于包括以下操作步骤:1):初始化系统环境,设置系统参数,扫描和检查系统设备;2):设计算法对磁力跟踪传感器(6,8)的读数进行误差校正,并利用校正过的跟踪数据完成对用户头部、手部的实时方位跟踪以及虚拟模型的三维注册;3):设计算法对数据手套(5)的读数进行自适应处理,并利用处理后的数据实时获取用户手指的弯曲状态;4):测量磁力跟踪传感器(8)与用户眼睛之间的距离,修正视点的偏移量和可视角度;5):设计算法对手部的空间位置跟踪数据和手指弯曲状态进行分析处理,完成交互手势的实时识别;6):根据用户的输入操作进行虚拟场景实时建模,并根据其交互操作对场景模型进行实时变换和渲染,生成反馈动画;7):将真实场景与虚拟模型无缝融合;8):用户使用光透视头盔显示器(7)查看结果。
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