[发明专利]一种动画内容的提供方法及装置有效
| 申请号: | 201310537461.8 | 申请日: | 2013-11-04 |
| 公开(公告)号: | CN104392729B | 公开(公告)日: | 2018-10-12 |
| 发明(设计)人: | 周阳;孙璨 | 申请(专利权)人: | 贵阳朗玛信息技术股份有限公司 |
| 主分类号: | G10L21/10 | 分类号: | G10L21/10;H04M1/725 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 550022 贵州省贵阳*** | 国省代码: | 贵州;52 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种动画内容的提供方法及装置,所述方法包括:生成音频内容的特征码;将所述特征码与预先保存的动作进行匹配,将匹配得到的动作生成动画。本发明将用户的音频内容转换为表现力更直观的动画,将动画提供给用户,能够为用户带来全新的娱乐体验。 | ||
| 搜索关键词: | 动画内容 音频内容 特征码 匹配 动作生成 预先保存 直观 转换 娱乐 | ||
【主权项】:
1.一种动画内容的提供方法,包括:生成音频内容的特征码;将所述特征码与预先保存的动作进行匹配,将匹配得到的动作生成动画;所述动画与所述音频内容相匹配;所述特征码是根据从所述音频内容捕捉到的特征信息,为所述音频内容所生成;根据从所述音频内容捕捉到的特征信息,为所述音频内容生成特征码,包括:打开所述音频内容的源代码,从所述源代码中进行一次或多次字符提取,并在每次提取字符后,判断提取的字符是否对应一动作,如果是,则将所述字符作为所述特征码的一个元素;如果提取的字符未对应动作,则顺序提取下一个字符并进行判断,直到提取到与动作对应的字符作为所述特征码的一个元素。
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