[发明专利]身临其境式叙事环境有效
申请号: | 201310432411.3 | 申请日: | 2013-09-22 |
公开(公告)号: | CN103657087A | 公开(公告)日: | 2014-03-26 |
发明(设计)人: | 艾瑞克·哈瑟蒂尼;约瑟夫·盖尔林顿;西奥多·魏-云·勒;艾瑞克·慕赫艾姆;加布里埃尔·塞巴斯汀·师鲁贝格 | 申请(专利权)人: | 迪士尼企业公司 |
主分类号: | A63F13/20 | 分类号: | A63F13/20;A63F13/428;A63F13/45;A63F13/56;A63F13/98;G06F19/00 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 | 代理人: | 李晓冬 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 用于使用多个叙事设备提供身临其境式叙事环境的技术。每一个叙事设备可以被配置为基于故事的当前情景以及响应于刺激事件来执行一个或多个动作。这些动作包括声觉效果和视觉效果中的至少一个效果。实施例还提供了控制器设备,该控制器设备被配置为基于故事的当前情景,通过调整多个叙事设备中的每一个设备的刺激事件和效果来管理故事的重放,从而创建交互式和身临其境式叙事体验。 | ||
搜索关键词: | 身临其境 叙事 环境 | ||
【主权项】:
一种系统,包括:多个叙事设备,每一个叙事设备被配置为响应于刺激事件基于故事的当前情景来产生效果,其中,所述效果是声觉效果和视觉效果中的至少一个效果,并且其中针对所述多个叙事设备中的至少一个设备的所述刺激事件包括所述多个叙事设备所位于的物理环境中的用户动作;并且控制器设备,被配置为基于所述故事的当前情景,通过调整所述多个叙事设备中的每一个设备的刺激事件和效果,来管理所述故事的重放。
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