[发明专利]用于模拟高光谱图像的方法有效
申请号: | 201310384619.2 | 申请日: | 2013-08-29 |
公开(公告)号: | CN103679784B | 公开(公告)日: | 2018-12-11 |
发明(设计)人: | E.D.比勒;B.T.奥基平蒂;K.R.库琴斯基;M.J.谢弗 | 申请(专利权)人: | 通用电气航空系统有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 柯广华;汤春龙 |
地址: | 美国密*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明公开一种用于模拟高光谱图像的方法,所述方法包括:通过使用三维建模工具利用对象和素材在第一帧中建造场景;选择至少一个高光谱带并且改变所述场景中的每个对象和素材的反射率,使其符合所述高光谱带中的反射率;针对所述场景中的每个对象和素材改变光谱来源的发射率,使其符合所述高光谱带中的所述光谱来源的发射率;渲染所述场景以便生成高光谱图像;以及针对后续帧重复上述过程。 | ||
搜索关键词: | 用于 模拟 光谱 图像 方法 | ||
【主权项】:
1.一种高光谱图像建模方法,所述方法包括:通过使用三维建模工具利用对象和素材建造场景,选择至少一个高光谱带,改变所述场景中的每个对象和素材的反射率,使其符合所述至少一个高光谱带中的反射率,针对所述场景中的每个对象和素材改变至少一个光谱来源的发射率,使其符合所述至少一个高光谱带中的所述至少一个光谱来源的发射率,渲染所述场景以便生成第一帧,选择至少另一个高光谱带,改变所述场景中的每个对象和素材的反射率,使其符合所述至少另一个高光谱带中的反射率,针对所述场景中的每个对象和素材改变至少一个光谱来源的发射率,使其符合所述至少另一个高光谱带中的所述至少一个光谱来源的发射率,渲染所述场景以便生成第二帧,以及将所述第一帧和所述第二帧组合成高光谱帧。
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