[发明专利]一种5D360°环幕数码高清立体电影制作方法有效
申请号: | 201310221004.8 | 申请日: | 2013-06-05 |
公开(公告)号: | CN103336403A | 公开(公告)日: | 2013-10-02 |
发明(设计)人: | 穆维雄 | 申请(专利权)人: | 上海星影数码科技有限公司;上海尚泰智能化系统安装有限公司 |
主分类号: | G03B35/00 | 分类号: | G03B35/00;G06T17/00 |
代理公司: | 上海欣创专利商标事务所 31217 | 代理人: | 顾大平 |
地址: | 200010 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供一种5D360°环幕数码高清立体电影制作方法,利用现有的三维动画制作软件,对360°环型银幕实际半径(R)和高度(H)的确定,计算出分银幕数量(S)、每个分银幕图像栅条(G)的数量和观测点距离(L),通过设定两台模拟摄像机间的距离(D)、设置渲染参数,分别对每个栅条的三维数据模型及场景进行每一帧的渲染,输出左眼和右眼两幅高清图像栅条,将多条高清图像栅条按顺序进行无缝拼接处理成分银幕左眼和右眼高清图像,并进行变形矫正,对每个分银幕图像的边缘进行拼接融合处理,实现多个分银幕高清图像拼接成360°完整的立体高清图像,画面连续、仿真度高、纵深感强、使观看者融入影片中,产生极大的震撼力。 | ||
搜索关键词: | 一种 d360 数码 立体电影 制作方法 | ||
【主权项】:
1.一种5D360°环幕数码高清立体电影制作方法,其特征在于,包括如下步骤:A、提供360°环形银幕的半径(R)、高度(H)、银幕纵向分辨率、银幕横向分辨率;B、通过第一方程式Sy
计算纵向分银幕数量Sy;通过第二方程式Sx
计算横向分银幕数量Sx;通过第三方程式G
计算分银幕图像栅条数量G;通过第四方程式G∑=Sy×Sx×G计算图像栅条总数;经验值夹角的取值范围为5°-20°,比例因子α的取值范围为1<α<1.2;C、将数据模型装载入三维动画制作系统;D、确定两台模拟摄像机的间距(D)和中心观测点离成像面的距离(L);E、对三维数据模型分近景、远景进行每帧渲染,输出左右眼两幅栅条图像,将连续的每个左眼栅条图像和右眼栅条图像拼接并进行变形矫正生成左眼分银幕图像和右眼分银幕图像;F、分银幕图像通过环幕数码立体电影系统在环幕上预览;G、将分银幕图像与分银幕图像之间的拼接重合区域做函数衰减处理形成融合区,使图像在播放时拼接处形成连续完整的图像。
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