[发明专利]一种云游戏实现方法及系统在审
| 申请号: | 201310110538.3 | 申请日: | 2013-04-01 |
| 公开(公告)号: | CN104092711A | 公开(公告)日: | 2014-10-08 |
| 发明(设计)人: | 邓迪 | 申请(专利权)人: | 云联(北京)信息技术有限公司 |
| 主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 100015 北京市朝阳区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本申请提供了一种云游戏实现方法及系统,包括:服务器接收客户端的控制指令,其中,所述客户端的数量≥2;所述服务器根据所述控制指令生成相应的原始云游戏画面数据;所述服务器抓取和编码所述原始云游戏画面数据,并根据所述客户端的数量复制编码后的所述原始云游戏画面数据;所述服务器将所述原始云游戏画面数据和所述复制后的云游戏画面数据分别传送至所述客户端。本申请实现了多人多屏通过同一个服务器在线玩同一款单机云游戏。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 云游 实现 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种云游戏实现方法,包括:服务器接收客户端的控制指令,其中,所述客户端的数量≥2;所述服务器根据所述控制指令生成相应的原始云游戏画面数据;所述服务器抓取和编码所述原始云游戏画面数据,并根据所述客户端的数量复制编码后的所述原始云游戏画面数据;所述服务器将所述原始云游戏画面数据和所述复制后的云游戏画面数据分别传送至所述客户端。
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