[发明专利]游戏机、游戏系统及游戏方法无效
申请号: | 201310054273.X | 申请日: | 2013-02-20 |
公开(公告)号: | CN103295333A | 公开(公告)日: | 2013-09-11 |
发明(设计)人: | 山内宏轮 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 刘国伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明大体来说涉及一种游戏机、一种游戏系统及一种游戏方法。在包含若干游戏终端的游戏系统中,每一游戏终端在基础游戏的结果满足预定条件时执行奖赏游戏。如果在执行所述基础游戏时在所述游戏终端当中存在不具有进入权利的第一游戏机,那么控制器执行第一游戏终端的所述进入权利的抽取。所述控制器将在第一情况的奖赏游戏中预期的奖励设定为大于在第二情况的奖赏游戏中预期的奖励。所述第一情况为在于执行所述基础游戏时具有所述进入权利的游戏终端中触发所述奖赏游戏的情况,且所述第二情况为在于执行所述基础游戏时不具有所述进入权利的所述游戏终端中触发所述奖赏游戏的情况。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 游戏 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,其包括:多个游戏终端,其用于多个玩家,每一游戏终端经配置以执行基础游戏且在所述基础游戏的结果满足预定条件时触发奖赏游戏;共用显示器,其安装于所述游戏终端上且经配置以显示所述奖赏游戏的图像及对抗事件的图像,所述对抗事件为其中所述玩家彼此竞争以获得所述对抗事件的奖励的游戏;及控制器,其经配置以在每一游戏终端中执行所述基础游戏,如果在执行所述基础游戏时在所述游戏终端当中存在不具有进入所述对抗事件的进入权利的第一游戏机,那么执行第一游戏终端的所述进入权利的抽取,将在第一情况的奖赏游戏中预期的第一奖励设定为大于在第二情况的奖赏游戏中预期的第二奖励,其中所述第一情况为在于执行所述基础游戏时具有所述进入权利的游戏终端中触发所述奖赏游戏的情况,且所述第二情况为在于执行所述基础游戏时不具有所述进入权利的所述游戏终端中触发所述奖赏游戏的情况,及如果所述第一游戏终端通过所述进入权利的所述抽取获得所述进入权利,那么执行所述对抗事件。
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