[发明专利]信息交互方法和系统在审
申请号: | 201210433652.5 | 申请日: | 2012-11-02 |
公开(公告)号: | CN102932456A | 公开(公告)日: | 2013-02-13 |
发明(设计)人: | 张菊元;赵肖勇;左文平;任寰 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06;H04L12/58 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 王莹 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种信息交互方法和系统。所述方法包括:浏览器识别网页游戏中包含本地结果信息的结果帧;所述浏览器获取所述结果帧对应的窗口截图;所述浏览器从所述窗口截图中提取所述本地结果信息;所述浏览器将所述本地结果信息及对应的玩家标识上传至页游业务服务器;所述浏览器接收所述页游业务服务器发送的其他玩家的结果信息;所述浏览器通过弹窗或者浮层展示所述其他玩家的结果信息。本发明通过捕捉并上传网页游戏的结果信息,实现不同玩家之间对游戏结果信息的共享,从而提高了玩家之间进行信息交互的效率,提高了网页游戏的粘性。 | ||
搜索关键词: | 信息 交互 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种信息交互系统,用于网页游戏,其包括:浏览器和页游业务服务器;所述浏览器包括:帧识别单元,适于识别网页游戏中包含本地结果信息的结果帧;截图单元,适于获取所述结果帧对应的窗口截图;信息提取单元,适于从所述窗口截图中提取所述本地结果信息;信息上传单元,适于将所述本地结果信息及对应的玩家标识上传至所述页游业务服务器所述页游业务服务器包括:信息存储单元,适于接收并存储所述本地结果信息及对应的玩家标识;发送单元,适于将其他玩家的结果信息发送给所述浏览器。
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